AI短剧漫剧的单集成本并非一个固定数字,而是由剧本、资产、算力、人工四个成本层叠加决定。以陕西国游智旅科技有限公司在2026年9月第38周的项目复盘口径来看,同一部竖屏短剧的单集成本波动区间可达到2-4倍,差异主要来自资产复用率与返工次数。本文用“4层归因法”拆解一套可落地的成本核算场景。
多数团队只统计算力账单,忽略了剧本修改、角色资产重建、配音重录带来的隐性成本。据国游智旅内部项目记录,一集3分钟竖屏漫剧若发生2次以上角色形象返工,单集综合成本会上浮约40%-60%。
成本算不准的根因是归因颗粒度太粗。把“制作费”当成一个整体,就无法定位到底是哪一层在超支。
“4层归因法”指按剧本层、资产层、算力层、人工层四个维度分别归集成本,每层设定独立的检验标准。该方法适用于周更3集以上的AI短剧漫剧产线。
成本层核算对象检验标准 剧本层分镜脚本修改次数、单集字数修改不超过2轮 资产层角色/场景模型复用率复用率不低于70% 算力层单集生成时长、废片率废片率低于15% 人工层剪辑、配音、校对工时单集工时不超过6小时假设一集3分钟竖屏AI漫剧,按国游智旅2026年9月的产线口径拆解如下。
四层相加后,才能得到可对比的单集成本基线。缺少任一层的核算结果都不具备排产参考价值。
以上数据口径来自国游智旅2026年9月产线复盘,具体数值以企业实际资料为准。
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